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目前分類:Android 學習筆記 (95)

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以下紀錄ImageView常用的屬性:

1.jpg

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在進行排版的時候,想要將畫面均分或成比例去分,大家會想到的就是使用 layout_weight這個屬性。而這個屬性只有在 LinearLayout 中會生效,接下來我會產生兩個TextView,其中一個背景有使用到圖片,如下所示:

使用到的圖片來源:

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我使用的版本如下:

1.jpg

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HAXM全名是Hardware Accelerated Execution Manager,是Intel的硬體加速器,安裝方式如下:

Android Studio 版本:

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 我使用的Android Studio 版本如下:

3.jpg

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1.jpg

驗證版本: Android Studio 3.6

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假設已申請好Google 發開者帳號,並且已經上架。

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Android APP 安裝後顯示的名稱可以在 Android Project 中的 AndroidManifest.xml 檔案去修改。

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以下紀錄如何撰寫Android撥放影片的部分,以下使用 VideoView:

步驟一,先把要撥放的檔案放在res/raw資料夾下,因為raw資料夾不存在,所以要在res上點擊滑鼠右鍵新增”Android resource directory”

1.jpg

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在 Android 中使用其他的 Web service 時,呼叫 Web service 的程式並無法與 Android 的 main thread 並存。

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最近使用下述兩個 jar 到 Android 中:

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APP的功能有使用大量資料的情況,且這些資料是事先已經準備好的,接下來就是介紹怎麼從外部導入SQLite DB,讓它 build APK 時還能正確讀取到資料。

Step 1: 先建立 assets 資料夾 in project

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有時候使用者輸入的資料不完整,但是也希望可以給使用者一個回應,這時候就可以考慮 SQLite 的模糊查詢。

假設我們有一個DB,並且擁有下列的資料表 test:

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Android 中有許多表格的填寫都需要時間欄位,不過要使用者自己填時間非常不方便,Android 有推出一個挑選時間的對話方塊,稱為 DatePickerDialog。

下述介紹如何使用 DatePickerDialog:

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Android APK 在沒有設定圖示的情況下,安裝在手機上後,預設的應用程式圖示只有小綠人,而且只有脖子以上。

在這邊要記錄的是怎麼修改APK安裝好後的圖示。

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最近使用Command Line: adb install my.apk 時有遇到下述的錯誤訊息:

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Android Studio 很吃記憶體,所以如果允許,請開啟前把記憶體調大。

記憶體調整的檔案在: C:\Program Files\Android\Android Studio\bin 底下

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最近開始使用 Firebase,這是Google 2014 年收購的一家公司,可以即時分析 APP 使用的資訊。

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今天在 ADB install apk 到 Zenfone 一代手機的時候出現了下列錯誤訊息:

com.android.ddmlib.AdbCommandRejectedException: device offline

目前我是使用下列指令:

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當連接至 Android ,先使用下列指令取得權限:

adb root

接下來如果要取得 SD 卡裡面的資料,可以使用下列指令:

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